您现在的位置是:风核传媒 > 娱乐
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-27 21:40:47【娱乐】3人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(35)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 霹雳:吾陈道悟性逆天,道主苦境
- (投资中国)瑞银首席执行官:亚太区有望抓住AI红利
- 尸王殿不是法师能去混的处所!
- 勇闯女巫塔礼包兑换码是多少 2024最新礼包码大全
- 泰拉瑞亚射手毕业饰品推荐 泰拉瑞亚射手需要什么饰品
- 鸣潮炽霞培养材料汇总 鸣潮炽霞培养材料需求分析
- (经济观察)去库存新周期 中国土地市场现“四重变奏”
- 南少林永春拳之坚贞永护
- 燕窝鱼翅营养价值和鸡蛋差不多
- 冰箱里食物怎么放最保鲜
- Michael Douglas says 'All in the Family' couldn't be made as comedy today
- 复式装修要多少钱 复式装修的注意事项
- 蚂蚁阿福发声明:问答结果中无任何广告推荐、不存在商业排名
- 《死亡搁浅2》PC版评分页面消失引担忧
- 46城将实施生活垃圾强制分类垃圾桶厂家遇良机
- 计算机网络大学毕业论文(通用6篇)
- 破解老旧电梯更新痛点!广州公开征求意见
- 联想:天禧AI生态月活跃用户已突破 2.8亿,开发者注册人数超23万
- 中马协三级技术官员培训考核在海南文昌市长驰国际马术俱乐部举办
- 连续三年上榜“500强”!品牌价值近150亿!







